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Label für den Turbo Freezer 2011

Der „Turbo Freezer“ wurde zum ABBUC Hardware Wettbewerb eingereicht und errang 2011 den ersten Platz. Die Entwickler Wolfram Fischer und Matthias Reichl haben bei mir angefragt, ob ich ihnen für ihr Modul ein Label erstelle. Dieser Bitte bin ich nachgekommen.

Neues Atari 3D Pojekt Atari 1050 Disk Drive

Nach dem Projekt ist bekanntlich vor dem Projekt. Die Arbeiten an dem 3D Atari 800XL sind weitestgehend abgeschlossen und ich habe mir bereits ein neues Stückchen Atari Hardware herausgesucht: das Atari 1050 Disk Drive.

ABBUC Magazin #111 Atari Calculator

Die ABBUC Magazin Textbeilage #111 trägt zwar den Namen „Atari Calculator“, allerdings geht es weniger um das Programm, sondern um die interessante Geschichte, wie das Programm nach über 30 Jahren endlich seinen Weg nach Europa fand.

3D Atari 800XL Turnaround Animation

Basierend auf der ABBUC JHV 2009 Präsentation meines 3D Atari 800XL Modells, die nicht ins Netz gestellt wurde, habe ich die aktuellen Modelle mal durch die Render Pipeline laufen lassen. Herausgekommen ist dabei eine zweieinhalb minütige „Turnaround“ Animation.

3D Atari 800XL Animation fertiggestellt

Nach rund vier Jahren Arbeit und gerade rechtzeitig zur Jahreshauptversammlung des Atari Bit Byter User Club e.V. (kurz ABBUC JHV) ist die Animation mit meinem Atari 800XL Blender Modell fertiggestellt.

ABBUC Magazin #110 Missing in Action!

Der Titel zum ABBUC Magazin #110 trägt den Titel „Missing in Action!“. Hierbei geht es jedoch nicht um den Actionfilm aus den 1984'ern mit Chuck Norris, sondern um die Atari 8-Bit Programmiersprache Action.

Ein Fundament aus Graphit

Zugegegen, der Titel dieses Artikels ist etwas hochtrabend, geht es doch eigentlich um einen Zeichenkurs, den ich bei der gelsenkirchner Volkshochschule (VHS) belegt habe.

ABBUC Magazin #109 Ballblazer

Der Titel zum ABBUC Magazin #109 dreht sich um den Spieleklassiker „Ballblazer“. Die 3D Elemente wurde mit Blender erstellt und mittels der relativ neuen Render-Engine „Cycles“ gerendert. Cycles kommt hier für mich zum ersten Mal zum Einsatz und war eine besondere Herausforderung.

MakeHuman 3D Menschen zum Selberbauen

Das dreidimensionale Modellieren von Menschen ist immer wieder eine besondere Herausforderung. Der kommerzielle Softwaremarkt bietet hierfür spezialisierte Anwendungen mit namhaften Vertreter, wie beispielsweise Poser und DAZ Studio. Mit MakeHuman gibt es nun seit einiger Zeit auch ein entsprechendes Open Source Werkzeug.

3D Atari 800XL Mainboard fertig gestellt

Mein Atari 800XL in 3D Projekt hat einen neuen Meilenstein hinter sich gelassen. Das Mainboard ist nun vollständig bestückt. Alle elektronischen Bauteile, d.h. jeder Widerstand, Kondensator, Diode, IC und Anschluss (SIO, Joystick) ist ein eigenes Objekt. Das Mainboard besteht nun aus knapp 360 Einzelteilen, die zusammen rund 605.000 Polygone ergeben.