Hallo, mein Name ist Oliver

Ich bin Softwareentwickler und Administrator. Nebenher betätige mich als Grafikdesigner für das eine oder andere Non-Profit-Projekt.

Als Anhänger der Open Source Bewegung kommen bei meiner privaten Projektarbeit ausschließlich freie Werkzeuge unter dem Betriebssystem GNU/ Linux zum Einsatz, beispielsweise Blender, Inkscape, GIMP und git.

Mein Blog informiert in regelmäßigen Abständen über neue Projekte und gewährt Einblicke in meine Produktionen.

3D Atari 1050: PCB vollständig bestückt

Mein 3D Projekt hat einen weiteren Meilenstein erreicht. Die Hauptplatine der Atari 1050 Disk Drive ist vollständig modelliert, texturiert und bestückt. Einige Teile der elektronischen Bauelemente konnten aus dem 3D...

3D Atari 1050: Erster Meilenstein erreicht

In meinem Projekt, ein vollständiges 3D Modell eines Atari 1050 Diskettenlaufwerks zu erstellen, wurde der erste Meilenstein erreicht. Das Modell ist nun soweit fertig, dass es für Renderings, die das...

3D Atari 1050: PCB blank gezogen

Mit dem Atari 1050 Projekt geht es weiter voran. In der vergangenen Woche wurde das PCB (printed circuit board), d.h. die Platine von mir komplett blank gezogen und alle Bauteile...

3D Atari 1050: Erster Materialtest

Der erste Meilenstein für das 3D Modell des Atari 1050 Disketten­laufwerks steht kurz bevor. Die Modellierung des Gehäuses ist abgeschlossen und die Frontblende des Laufwerks mitsamt Verriegelungshebel sind auch vorhanden....

3D Atari 1050: Gehäuse modelliert

Das Blender 3D Modell meines Atari 1050 Disk Drives nimmt bereits Formen an und das im wahrsten Sinne des Wortes. Das Gehäuse ist weitestgehend modelliert, enthält jedoch noch keine Texturen....